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Reducer 逻辑复用

随着应用程序的增长,在 reducer 逻辑中开始出现一些常见的模式。你可能会发现一部分 reducer 逻辑对于不同类型的数据做着相同的工作,你想通过对每种数据类型复用相同的公共逻辑来减少重复的代码。或者,你可能想要在 store 中处理某个类型的数据的多个”实例“。然而,Redux store 采用全局结构的设计本身就是一种折衷:优点是易于追踪应用程序的整体状态,但是,也可能更难的”命中“那些需要更新特定一部分状态的 action,特别是当你使用了 combineReducers

例如,假设想在程序中追踪多个计数器,分别命名为 A,B 和 C。定义初始的 counter reducer,然后使用 combineReducers 去设置 state:

function counter(state = 0, action) {
switch (action.type) {
case 'INCREMENT':
return state + 1
case 'DECREMENT':
return state - 1
default:
return state
}
}

const rootReducer = combineReducers({
counterA: counter,
counterB: counter,
counterC: counter
})

不幸的是,这样设置有一个问题。因为 combineReducers 将会使用相同的 action 调用每一个 reducer,dispatch {type: 'INCREMENT'} 时实际上将会导致三个计数器的值被增加,而不仅仅是其中一个。我们需要一些方法去封装 counter 的逻辑,以此来保证只有我们关心的计数器被更新。

使用高阶 Reducer 来自定义行为

正如在 Reducer 逻辑拆分 定义的那样,高阶 reducer 是一个接收 reducer 函数作为参数,并返回新的 reducer 函数的函数。它也可以被看作成一个“reducer 工厂”。combineReducers 就是一个高阶 reduce 的例子。我们可以使用这种模式来创建特定版本的 reducer 函数,每个版本只响应特定的 action。

创建特定的 reducer 有两种最常见的方式,一个是使用给定的前缀或者后缀生成新的 action 常量,另一个是在 action 对象上附加额外的信息。下面是它们大概的样子:

function createCounterWithNamedType(counterName = '') {
return function counter(state = 0, action) {
switch (action.type) {
case `INCREMENT_${counterName}`:
return state + 1
case `DECREMENT_${counterName}`:
return state - 1
default:
return state
}
}
}

function createCounterWithNameData(counterName = '') {
return function counter(state = 0, action) {
const { name } = action
if (name !== counterName) return state

switch (action.type) {
case `INCREMENT`:
return state + 1
case `DECREMENT`:
return state - 1
default:
return state
}
}
}

现在我们应该可以使用它们任何一个去生成我们特定的计数器 reducer,然后 dispatch action,并只会影响关心的那部分的 state:

const rootReducer = combineReducers({
counterA: createCounterWithNamedType('A'),
counterB: createCounterWithNamedType('B'),
counterC: createCounterWithNamedType('C')
})

store.dispatch({ type: 'INCREMENT_B' })
console.log(store.getState())
// {counterA : 0, counterB : 1, counterC : 0}

我们在某种程度上也可以改变这个方法,创建一个更加通用的高阶 reducer,它可以接收一个给定的 reducer 函数,一个名字或者标识符:

function counter(state = 0, action) {
switch (action.type) {
case 'INCREMENT':
return state + 1
case 'DECREMENT':
return state - 1
default:
return state
}
}

function createNamedWrapperReducer(reducerFunction, reducerName) {
return (state, action) => {
const { name } = action
const isInitializationCall = state === undefined
if (name !== reducerName && !isInitializationCall) return state

return reducerFunction(state, action)
}
}

const rootReducer = combineReducers({
counterA: createNamedWrapperReducer(counter, 'A'),
counterB: createNamedWrapperReducer(counter, 'B'),
counterC: createNamedWrapperReducer(counter, 'C')
})

甚至还可以写一个通用的高阶 reducer 过滤器:

function createFilteredReducer(reducerFunction, reducerPredicate) {
return (state, action) => {
const isInitializationCall = state === undefined
const shouldRunWrappedReducer =
reducerPredicate(action) || isInitializationCall
return shouldRunWrappedReducer ? reducerFunction(state, action) : state
}
}

const rootReducer = combineReducers({
// 检查后缀
counterA: createFilteredReducer(counter, action =>
action.type.endsWith('_A')
),
// 检查 action 中的额外数据
counterB: createFilteredReducer(counter, action => action.name === 'B'),
// 响应所有的 'INCREMENT' action,但不响应 'DECREMENT'
counterC: createFilteredReducer(
counter,
action => action.type === 'INCREMENT'
)
})

这些基本的模式可以让你在 UI 内处理一个智能连接的组件的多个实例。对于像分页或者排序这些通用的功能,可以复用相同的逻辑。

除了以这种方式生成 reducer 之外,还可以使用相同的方法生成 action creator,并且可以使用 helper 函数同时生成它们。See for action/reducer utilities. 有关 action/reducer 的工具函数,请参阅 Action/Reducer 生成器Reducers 库。

Reducer 集合/项目模式

这种模式允许拥有多个 state,根据 action 对象内部的附加参数,使用公共 reducer 更新每个 state。

function counterReducer(state, action) {
switch(action.type) {
case "INCREMENT" : return state + 1;
case "DECREMENT" : return state - 1;
}
}

function countersArrayReducer(state, action) {
switch(action.type) {
case "INCREMENT":
case "DECREMENT":
return state.map( (counter, index) => {
if(index !== action.index) return counter;
return counterReducer(counter, action);
});
default:
return state;
}
}

function countersMapReducer(state, action) {
switch(action.type) {
case "INCREMENT":
case "DECREMENT":
return {
...state,
state[action.name] : counterReducer(state[action.name], action)
};
default:
return state;
}
}