Redux 常见问题: 设计哲学

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设计哲学

为什么 Redux 不把 state 和 action 传给订阅者?

订阅者(subscribers)的意图是响应 state,而不是 action。对 state 的更新是同步的,但给订阅者的通知可能是批处理(batched)或节流(debounced)的,也就是说每次 action 发出时,订阅者不一定立刻得到通知。这是一种常见的避免重复渲染所做的 性能优化

使用 enhancer 来替换 store.dispatch 是可以覆盖批处理或节流行为的,从而改变通知订阅者的方式。同时,有些类库可以让 Redux 成批处理 action 来优化性能的同时避免重复渲染:

  • redux-batch 允许向 store.dispatch() 传递一个由 action 组成的数组,包含的这些 action 只发送一个通知。
  • redux-batched-subscribe 允许 dispatch 后成批地给订阅者发送通知。

这是为了保证 Redux 最终调用所有订阅者时使用最新的 state,但并非在每次 action 发出后调用所有订阅者。在订阅者中你很容易得到 store 当前的 state,只需调用 store.getState() 就行了。而在订阅者中你却没法得到 action,因为多个 action 可能会被成批处理。

在订阅者中使用 action 有一种可能的使用场景(当然这个特性并不支持),就是为了保证组件只在特定 action 发出后重新渲染。而对于重新渲染的控制应使用以下方法代替:

  1. shouldComponentUpdate 生命周期函数
  2. virtual DOM 相等性检查 (vDOMEq)
  3. React.PureComponent
  4. 使用 React-Redux:用 mapStateToProps 订阅组件时,只订阅它需要的那部分 store。

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为什么 Redux 不支持 class 形式的 action 和 reducer?

Redux 使用函数(称为 action 创建函数)来返回一个 action 对象的模式,在某些有着丰富面向对象开发经验的程序员眼中,似乎显得有悖常理。他们觉得这是这显然是类(class)和实例(instance)的使用场景。然而 Redux 不支持类的实例作为 action 对象和函数,这是因为类的实例会使得序列化(serialization)和反序列化(serialization)这样的工作更加棘手。如 JSON.parse(string) 这样的反序列化方法返回的是一个普通 JavaScript 对象而不是一个类的实例。

正如 组织 State 所描述的那样,如果你不需要像数据持久化、时间旅行调试这样的功能,那么完全欢迎把不可以序列化的数据放入 Redux 的 Store 中存储。

序列化可使浏览器使用更少的内存,储存之前所有被 dispatch 的 action,以及 store 中所有以前的 state。时间回溯和“热加载”是提升 Redux 开发者开发体验的核心,也是 Redux Devtools 的功能所在。而且在 Redux 服务端渲染的场景中,可以把已经序列化的 action 储存在服务器,然后在浏览器中重新序列化。

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为什么 middleware 签名是柯里化(currying)的形式?

有些人认为使用 [柯里化函数签名] 的方式声明 middleware 是 没有必要的 ,因为当 applyMiddleware 函数执行时 store 和 next 都是存在的。这个 issue 已经被认为是 不值得为此引入破坏性修改

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为什么 applyMiddleware 要为 dispatch 创建一个闭包?

applyMiddleware 从 store 中获取已有的 dispatch,然后把它封装在一个闭包中来创建最开始的 middleware 链。然后用一个对象调用来调用,以暴露出 getState 和 dispatch 函数。这样做可以使得 middleware 在初始化时可以使用 dispatch

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combineReducers 调用其所有 reducer 时,为什么不引入第三个参数来表示整个 state?

combienReducer 鼓励你按照“域”(domain)来划分 reducer 逻辑。正如 combineReducers 进阶 所说,combineReducers 被有意限制于单一的应用场景:把不同片段的 state 的更新工作委托给一个特定的 reducer,以此更新由普通的 JavaScript 对象构成的 state 树。

对于每一个 reducer 来说,潜在的第三个参数应该是什么并不那么确定:可以是整个 state 树、可以是某些回调函数、可以是 state 树的其它部分、等等。如果 combineReducers 不符合你的使用场景,可以考虑使用其它的库,比如 combineSectionReducersreduceReducers,来获取更多选项:诸如深层嵌套的 reducer 或能够获取到全局 state 的 reducer。

如果这些发布的工具都解决不了你的使用场景,你总是可以自行实现一个函数来精确地实现你的需求。

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为什么 mapDispatchToProps 中不允许使用 getState()mapStateToProps() 的返回值?

曾经有人希望在 mapDispatch 中使用整个 statemapState 的返回值,这样一来 mapDispatch 中声明的函数就能拿到 store 中最新的返回值了。

然而 mapDispatch 并不支持这种做法,因为这么做意味着每次 store 更新后 mapDispatch 也需要被调用,导致每次 state 更新后函数需要重新创建,从而带来很多性能开销。

像这种“需要基于当前 state 以及 mapDispatchToProps 函数来替换 prop”的场景,正确的处理方式是使用 mergeProps(connect 函数的第三个参数)。如果这个参数被定义,它会被传入 mapStateToProps()mapDispatchToProps() 的结果、以及容器组件的 prop。而 mergeProps 返回的普通对象(plain object)会作为 prop 传入包装的组件(wrapped component)。

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