Redux 常见问题:代码结构

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代码结构

文件结构应该是什么样?项目中该如何对 action 创建函数和 reducer 分组? selector 又该放在哪里?

因为 Redux 只是数据存储的库,它没有关于工程应该被如何组织的直接主张。然后,有一些被大多数 Redux 开发者所推荐的模式:

  • Rails-style:“actions”、“constants”、“reducers”、“containers” 以及 “components” 分属不同的文件夹
  • Domain-style:为每个功能或者域创建单独的文件夹,可能会为某些文件类型创建子文件夹
  • “Ducks”:类似于 Domain-style,但是明确地将 action、 reducer 绑定在一起,通常将它们定义在同一文件内。

推荐做法是将 selector 与 reducer 定义在一起并输出,并在 reducer 文件中与知道 state 树真实形状的代码一起被重用(例如在 mapStateToProps 方法、异步 action 创建函数,或者 saga)。

不管代码在你的磁盘上是如何存放的,必须记住的是 action 和 reducer 不应该单独考虑。在一个文件夹中定义的 reducer 可以响应另一个文件夹中定义的 action 是非常常见的(甚至是鼓励的)。

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如何将逻辑在 reducer 和 action 创建函数之间划分? “业务逻辑” 应该放在哪里?

关于逻辑的哪个部分应该放在 reducer 或者 action 创建函数中,没有清晰的答案。一些开发者喜欢 “fat” action 创建函数,“thin” reducer 仅仅从 action 拿到数据并绑定到 state 树。其他人的则强调 action 越简单越好,尽量减少在 action 创建函数中使用 getState() 方法。

下面的评论恰如其分的概括了这两种分歧:

问题是什么在 action 创建函数中、什么在 reducer 中,就是关于 fat 和 thin action 创建函数的选择。如果你将逻辑都放在 action 创建函数中,最终用于更新 state 的 action 对象就会变得 fat,相应的 reducer 就变得纯净、简洁。因为只涉及很少的业务逻辑,将非常有利于组合。 如果你将大部分逻辑置于 reducer 之中,action 将变得精简、美观,大部分数据逻辑都在一个地方维护,但是 reducer 由于引用了其它分支的信息,将很难组合。最终的 reducer 会很庞大,而且需要从更高层的 state 获取额外信息。

当你从这两种极端情况中找到一个平衡时,就意味着你已经掌握了 Redux。

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为什么要使用 action 创建函数?

Redux 并不需要 action 创建函数。 你可以自由地用对你最有利的方式创建 action。包括简单地将一个对象字面量传递给 dispatch 。action 创建函数产生于 Flux architecture, 后被 Redux 社区采用,因为它有很多的好处。

Action 创建函数更容易维护。对于 action 的更新可以在一个地方进行,并应用到任何地方。action 的所有实例都保证具有相同的形状和相同的默认值。

Action 创建函数更容易测试。 内联 action 的正确性必须手动验证。与任何函数一样,操作创建者的测试可以编写一次并自动运行。

Action 创建函数更容易写文档注释。 Action 创建函数会枚举 action 的依赖。而且,集中化的 action 定义为文档的注释提供了便利。 如果 action 是内联编写的,则很难去捕捉和传达这些信息。

Action 创建函数是一个更强大的抽象(abstraction)。 创建 action 通常涉及转换数据和发出 Ajax 请求。 Action 创建函数为这种不同的逻辑提供了一个统一的接口。这种抽象可以使组件发起(dispatch)一个 action 的时候, 不被 action 创建者的细节弄得很复杂。

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